Obsah

# Nástrojová lišta Makro

Nástrojová lišta Makro obsahuje příkazy pro vytváření, úpravu a spouštění maker.

## Knihovna

Vyberte knihovnu, kterou chcete upravit. První modul zvolené knihovny bude zobrazen v prostředí Basic IDE.

Seznam knihoven

## Přeložit

Přeloží makro v jazyce Basic. Makro musíte přeložit vždy po provedení změn nebo pokud používá jednoduché nebo procedurální kroky.

Přeložit

## Spustit

Spustí první makro aktuálního modulu.

Spustit

## Zastavit

Zastaví běh aktuálního makra. Můžete také stisknout Shift+Ctrl+Q.

Zastavit

## Krok procedury

Spustí makro a zastaví jej za další procedurou.

Krok procedury

## Jeden krok

Spustí makro a zastaví jej za dalším příkazem.

Jeden krok

## Krokovat s vystoupením

Přejde zpět na předchozí proceduru v aktuálním makru.

Krokovat s vystoupením

## Bod přerušení

Vloží bod přerušení do programu.

Bod přerušení

## Spravovat body přerušení

Vyvolá dialogové okno pro správu bodů přerušení.

Spravovat body přerušení

## Povolit kukátko

Klepnutím na tuto ikonu je možné sledovat proměnnou v makru. Obsah proměnné se zobrazí ve zvláštním okně.

Povolit kukátko

## Katalog objektů

Otevře panel Objekty, ve kterém jsou zobrazeny objekty jazyka Basic.

Katalog objektů

## Makra

Otevře dialog Makro.

Makra

## Moduly

Klepněte zde pro otevření dialogu Správce maker.

Moduly

## Najít závorky

Zvýrazní text uzavřený do dvou odpovídajících závorek. Umístěte textový kurzor před otevírací nebo uzavírací závorku a potom klepněte na tuto ikonku.

Najít závorky

## Vložit zdrojový text

Otevře zdrojový kód v jazyce Basic v okně prostředí Basic IDE.

Vložit zdrojový text

## Uložit zdroj jako

Uloží zdrojový text vybraného makra Basic.

Uložit zdroj jako

## Importovat dialog

Vyvolá dialog "Otevřít", kterým importujete soubor s dialogem BASIC.

Pokud má importovaný dialog název, který již v knihovně existuje, zobrazí se zpráva, kde můžete zvolit přejmenování dialogu. V takovém případě se dialog přejmenuje na nejbližší volný "automatický" název jako při vytváření nového dialogu. Případně můžete nahradit existující dialog importovaným souborem. Pokud klepnete na Zrušit, dialog se neimportuje.

Dialog může obsahovat data pro lokalizaci. Při importu může nastat nesoulad stavu lokalizace aplikace.

Pokud importované dialogové okno obsahuje méně jazyků než knihovna nebo pokud není vůbec lokalizované, nové jazyky se do něj automaticky vloží, ale budou obsahovat řetězce ve výchozím národním prostředí tohoto okna.

Pokud importované dialogové okno obsahuje více jazyků než knihovna nebo pokud není knihovna lokalizovaná, zobrazí se zpráva s výběrem Přidat, Vynechat a Zrušit.

- Přidat: Nové jazyky z importovaného dialogu se přidají k již existujícímu dialogu. Pro nové jazyky se přidají zdroje z výchozího jazyka knihovny. Výsledek bude stejný, jako byste stejné jazyky přidal manuálně.

- Vynechat: Jazykové nastavení knihovny se nezmění. Ze zdrojů dialogu se doplní jazyky, které nejsou obsaženy v knihovně.

Importovat dialog

## Exportovat dialog

V editoru dialogů vyvolá tento příkaz dialog "Uložit jako", kterým exportujete aktuální dialog BASIC.

Exportovat dialog